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유니티 Life Cycle

유니티 Life Cycle이란? unity에서 스크립트 실행 시 이벤트 함수가 진행되는 순서이다. Awake 씬이 시작 할때 호출된다. Start 보다 먼저 호출 된다. (비활성화된 오브젝트는 활성화 후 호출 된다) OnEnable 활성화 될때 호출 된다. Start 첫번째 프레임전에 한번 호출된다. FixedUpdate 프레임마다 호출되는 게 아닌, 설정된 Fixed Timestep 마다 호출된다. 프레임이 낮을 경우 한 프레임 동안 여러 번 호출될 수 있으며 프레임이 높을 경우 한 프레임 동안 호출이 되지 않을 수 있다. Update 프레임마다 1번 호출된다. LateUpdate Update가 끝난 후 호출된다. Update와 마찬가지로 프레임마다 한번 호출 된다. OnDisable 비활성화될 때 호..

Unity(기록용)/Unity 기초 2023.06.19
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