Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/jax.js

Unity 2

Unity 반복문

유니티의 반복문에는 4가지가 있다. For HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 첫 번째 식은 int i=0은 1번 호출되며 i를 0으로 선언해 준다. 이후 두 번째 식 i HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스 foreachinArrayList Foreach는 Array나 List에 주로 사용한다. 위의 코드에서 설명하면 targets에 있는 각 요소들을 Vector3 target을 선언해서 루프가 실행된다. 로그창에는 아래와 같이 Vector3.zero와 one, up의 값이 출력된다. While using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor.UI; using UnityEngine; pu..

유니티 Life Cycle

유니티 Life Cycle이란? unity에서 스크립트 실행 시 이벤트 함수가 진행되는 순서이다. Awake 씬이 시작 할때 호출된다. Start 보다 먼저 호출 된다. OnEnable 활성화 될때 호출 된다. Start 첫번째 프레임전에 한번 호출된다. FixedUpdate 프레임마다 호출되는 게 아닌, 설정된 Fixed Timestep 마다 호출된다. 프레임이 낮을 경우 한 프레임 동안 여러 번 호출될 수 있으며 프레임이 높을 경우 한 프레임 동안 호출이 되지 않을 수 있다. Update 프레임마다 1번 호출된다. LateUpdate Update가 끝난 후 호출된다. Update와 마찬가지로 프레임마다 한번 호출 된다. OnDisable 비활성화될 때 호..