공간을 다루는 수학가상 공간을 구축하고 변환하는데 사용하는 수학. 가상 공간은 벡터로 구성되며 행렬이라는 도구를 사용하면 변형이 가능.물체를 다루는 수학물체의 외형을 설정하고 모니터에 표현하는데 사용.현실에서는 선으로 다양한 질감을 표현하는 방면 컴퓨터에서는 삼각형으로 물체를 표시한다. 삼각형을 관리하기위해선 점으로 부터의 체계를 쌓아가야함.회전을 다루는 수학가상공간에서 안정적 회전 변환을 구현하는 데 사용하는 수학. 삼각함수에 익숙해져야함. 2D게임에서의 회전은 이정도.단 3차원에서 회전을 하려면 복소수, 사원수을 비롯하여, 4차원을 3차원으로 제약 시키는 규칙등을 알아야함.